Svijet Gaminga

subota, 03.04.2010.

Netko je pogledao moj blog

Već sam odustao, ali izgleda da je nešto ljudi (točnije stotinjak) potrošilo par sekundi da klikne na moj blog :D

To me malo motiviralo, i sad ću STVARNO napraviti review Dragon Agea i Mass Effecta 2 kojeg sam u međuvremenu nabavio. God of War 3, pa, ne planiram tako skoro nabaviti, prvenstveno zato jer imam dovoljno nezavršenih igara, te Quake Live, i mislim da bi to bio bačen novac, kupit ću ga, ali za par mjeseci kad se spusti cijena.

Pozdrav svima koji vide ovaj post ;-)

03.04.2010. u 22:06 • 1 KomentaraPrint#

ponedjeljak, 14.12.2009.

Update

Htio sam vas nakratko obavijestiti da sam nabavio Assassins Creed 2 i Dragon Age: Origins :-), pa da bacim prve dojmove.

Assassins Creed 2 (PS3) izgleda jednostavno fenomenalno, igra je zabavna, kontrole jednostavne i priča prilično dobra za ovakvu vrstu igre. Jedino što me stvarno iritira je padanje frameratea prilikom igranja u nekim situacijama, poput sprintanja, ili pak na potpuno neočekivanom mjestu, kad gledam kartu o.0. Moj frend nema taj problem, ali probat ću nešto sprčkat po postavkama i to riješit.

Dragon Age: Origins (PC) je također odličan, jednostavno ima toliko toga, toliko je igra zanimljiva, odvede vas u taj svoj svijet i drži tamo dok vas nešto ne trgne iz njega. Voice acting je fenomenalan, grafika je lijepa, ništa predivno, ali je sasvim lijepa za igru ovakvog tipa. Questovi su odlično odrađeni, dijalozi također, a glazba samo upotpunjuje dojam koji na vas ostavlja ova, kako piše na poleđini kutije, "Dark Fantasy Epic" avantura.

Recenziju Assassins Creeda 2 možete očekivati prilično skoro, za nekih tjedan dana, dok za Dragon Age: Origins malo više, zato jer je za osnovnu igru potrebno preko 50 sati, još dodajte side questove i vrijeme koje provedete samo čitajući journal, ta cifra samo raste i raste :-)

14.12.2009. u 21:07 • 0 KomentaraPrint#

subota, 12.12.2009.

Browser Based Shooteri

Zar postoje shooteri u internet browseru? Odgovor je - da. Ovdje ću vas upoznati sa dva najbolja, odnosno ona koje se uopće isplati pogledati. Oba su potpuno besplatna, no imaju neke feature koji se mogu kupiti. Pa, da ih opišem.

Quake Live (www.quakelive.com)

Quake Live je online multiplayer FPS rađen na temelju igre koja je izdana 1999, Quake III: Arena. Igra je bazirana na istom fizičkom engineu, no grafički engine je poboljšan, te je sve, naravno, prilagođeno za igru u browseru. Igra nudi jednostavan tutorial i practice match koji će vas staviti otprilike tamo gdje spadate po skillu, zahvaljujući ID-ovom matchmaking sistemu. Igra nudi više modova igre, poput Free For All, Team Deathmatch, Duel, Capture the Flag, Clan Arena, te InstaGIB i InstaCTF. Oružja ima više i svako je dobro balansirano te služi svojoj posebnoj svrsi. Grafički, igra je oku ugodna, ništa više, ništa manje. Ipak joj je osnova igra iz 1999, tako da ako tražite grafički lijepi FPS, ovo nije igra za vas. No, ovdje ima mnogo trikova kretanja, zato jer je kretanje velik dio Quakea općenito, i to je zbilja jedan brzi FPS. No, da bi ga u potpunosti savladali, potrebne su godine vježbe. To definitivno nije n00b-friendly igra, niti je nešto što ćete naučiti za 10 sati igranja te misliti da možete pobijediti nekoga tko igra igru od Quake III: Arene. No, svi će ovdje naći svoje mjesto pod Suncem, tako da vas igra ohrabljuje na igranje i na učenje te usavršavanje. Mogao bi o ovoj igri pisati cijeli dan, i ne pokriti polovicu iste, no nije mi cilj da igru recenziram, nego da ju ukratko predstavim nekome tko za nju ne zna.

Fallen Empire: Legions (www.instantaction.com)

Fallen Empire: Legions je brzi online multiplayer shooter iz prvog ili trećeg lica. To je jedna od igara na sajtu InstantAction.com, te ujedno i najigranija. Glavna značajka gameplaya je prisutnost jetpacka, što znači da se borbe odvijaju i u zraku. Jetpackovi se također mogu koristiti i za veliko ubrzanje prilikom klizanja niz padine. Game modova ima tri: Capture the Flag, Deathmatch i Team Deathmatch. Sva tri su jednako uzbudljiva. Makar ih nema mnogo kao npr. u Quake Liveu, ima ogroman izbor klasa i kombincija istih sa raznim oružjima. Oružja ima četiri, Rocket Launcher, Chaingun, Grenade Launcher, te Laser Rifle. Klase ima tri, Sentinel, Raider i Outrider. Svaka sa svojim prednostima i manama te u kombinaciji sa raznim oružjima tvori mogućnost izabiranja onog koji najviše odgovara vašem stilu igre. Igra je, kao i Quake Live, u svojoj osnovi besplatna, a kupiti možete razne glasove, druge oblike likova i njihove boje itd. Community je prilično malen, a pogotovo je na Europskim serverima malo teže naći ljude, no i to se može.


Na kraju, vjerojatno se pitate: koji je bolji? Iskreno, to su dva potpuno različita shootera i svaki je dobar u nečemu, tako da vam savjetujem da probate oba, jer na kraju - besplatni su. U oba mi je nick abudabulabu, tako da ako želite igrati slobodno me dodajte. Sretno i vidimo se ingame!

12.12.2009. u 19:37 • 0 KomentaraPrint#

petak, 04.12.2009.

Dante's Inferno - demo

10. prosinca ove godine možete očekivati demo Dante's Infernoa na PSN-u, a dalje u prosincu i na Xbox Liveu.

Dante's Inferno je, za one koji ne znaju, nadolazeća akcijska avantura iz trećeg lica. Navodno će akcija biti slična God of Waru, a to ne može biti nimalo loše. Igra izlazi na PS3, X360 i PSP-u. Nisam siguran hoću li nabaviti ovu igru, s obzirom na to da mjesec dana nakon nje dolazi provjereni hit, God of War III :-)

04.12.2009. u 22:48 • 0 KomentaraPrint#

nedjelja, 29.11.2009.

Mass Effect 2

Htio sam samo napraviti kratak post u vezi Mass Effecta 2, budući da se datum izlaska bliži.

Igra izlazi 29. siječnja 2010. na PC- i X360. Od nekoliko novina, napomenuo bih:

- Mogućnost korištenja savegamea iz prvog Mass Effecta, koji će utjecati na razvitak priče, i to sa svim, pa i najsitnijim detaljima.
- AI partnera i neprijatelja je poboljšan, no po meni i ovako je bio osrednji.
- Neće biti "Overheatanja", već će to bii zamijenjeno municijom. Po meni to nisu trebali mijenjati, ali vidjet ćemo.
- Poboljšanje animacija likova, npr. u originalnom Mass Effectu Shepard je imao 20 animacija za zaklon, u Mass Effectu 2 imati će preko 200.
- Svijet na tlu neće biti toliko ograničen, bit će puno više istraživanja.
- Dodavanje novih featura dijalozima, kao npr. naglo prekidanje razgovora upadicom kad se na ekranu pokaže mogućnost za to.
- Novo vozilo koje će zamijeniti Maco zbog žalbi na loše kontrole (koje podupirem, pucanje je bilo jako čudno).
- Odluke će odlučivati ne samo o tome kako se netko ponaša, ili tko će iz tima umrijeti (kao što je to bilo na jednom mjestu u originalnom Mass Effectu), nego o tome hoće li i sam Shepard umrijeti, no to neće biti Game Over, već će se igra nastavti bez Sheparda, te ako koristite taj save u Mass Effectu 3, Sheparda - neće biti. Tu zbilja do izražaja dolazi pojam "kreiraj svoju priču", jer nam tu BioWare to zbilja i dopušta.

Kao što vidite, promjena će biti jako puno, o tome jesu li dobre ili loše - to je diskutabilno, no ja osobno ću svakako nabaviti ovo definitivno remek-djelo gaming industrije.

29.11.2009. u 15:36 • 0 KomentaraPrint#

subota, 28.11.2009.

Torchlight - recenzija

Mislim da nema osobe koja ima ikakav kontakt sa gaming svijetom, a da nije čula za Diablo. Ova igra nije samo slična Diablu, već je rađena od strane ljudi koji su radili Diablo. No, naravno, postoje razlike koje ovu igru čine jednostavno zabavnom, i jedan bolan nedostatak.

Igra je čisti akcijski RPG, sa puno koljačine i krvi, tonom loota, dosta raznih skillova s obzirom na klasu, dobro odrađeno talent drvo, lijepa grafika i dobra glazba itd. Pa krenimo gore navedenim redom.

Sistem borbe je odličan, jednostavan i zabavan, s puno raznih i razornih skillova. Enemya ima raznih vrsta i veličina, i neprestano se mjenjaju. Jedina zamjerka bila bi da je igra - prelagana. Krenuo sam na normal, i imam potiona dovoljno da preživim nuklearnu zimu pijući ih, borbe su dosta lagane. Ali to ne znači da nema izazova, za to postoji težina very hard i "Hardcore" mod u kojem je smrt - vječna.

Ono što me je uvijek smetalo u igrama sa puno loota, je to da se inventory brzo napuni, te se onda morate backtrackat da bi sve to prodali. No, Runic Games je i ovome doskočio, ubacujući u igru - živinu (peta). On, osim što može nositi stvari kao i vi, kada ste u nekom dungeonu može biti poslan u grad na prodaju svega što mu je u invenoryu, i to je upravo ono što je potrebno. Svaka čast na tom potezu. U opremu možete stavljati gemove (socketiranje) ako taj komad opreme ima sockete. Imate enchantera koji vam može poboljšat opremu, ili možda i dodati sockete. Loota ima puno i organiziranje i biranje istoga je još jedna mini-igra, koje mi nikad nije bilo dosta :-)

Skill drvo je slično kao u WoW-u npr. s tim da skillovi nisu međusobno povezani, tj. možete, kada dosegnete dovoljno visoki lvl, uzeti zadnji skill u drvu bez potrebe za uzimanjem ostalim iz tog istog drva. Svaka klasa ima tri različita drva, i oni, naravno, ovise o tome koja ste klasa. Skillovi su zbilja raznoliki, makar bih htio da ima i više aktivnih spellova (igrao sam kao Alchemist).

Spomenuo sam jedan bolan nedostatak o kojemu ću sada popričati. Riječ je o nedostatku multiplayera odnosno co-opa. Da, ZNAM da je u izradi MMO, ali razlike će biti OGROMNE, i zato želim igrati baš ovu igru u multiu. No, ako ništa, ova igra je izrazito mod-friendly, što je potaknulo dvojicu gamera i programera da se u slobodno vrijeme bave, ni manje ni više, nego izradom multiplayer moda za Torchlight. Skidam im kapu, i kad iskopam link definitivno ću ga postati ovdje. Želim im puno sreće u nastavku izrade ovog moda oko kojeg će biti potrebo puno posla!

Sve u svemu, ovo je jedan užasno zabavan i zarazan akcijski RPG, no koji ipak ima ogroman nedostatak multiplayera.

Ocjena: 8.5

28.11.2009. u 12:47 • 0 KomentaraPrint#

ponedjeljak, 23.11.2009.

Povratak

Nakon višetjednog izbivanja, vratio sam se, a pripremio sam vam par novih recenzija, te između ostalog i shareanje accounta za PS3 na kojem sam dobio God of War 3 demo :-)
Svi zainteresirani neka me mailaju na abudabulabu@gmail.com

P.S napravio sam i Twitter account za komunikaciju na engleskom, a napravit ću i jedan za komunikaciju na hrvatskom. Pratiti me možete ovdje. Ime je potpuno izmišljeno :D

23.11.2009. u 14:18 • 0 KomentaraPrint#

četvrtak, 03.09.2009.

Resident Evil 5 - recenzija

Najnoviji Resident Evil, RE5 je vani od trećeg mjeseca ove godine, a sada ću ga recenzirati.

Ovim naslovom je Capcom definitivno zaokrenuo RE serijal u akcijski žanr, budući da igra nije strašna, a i nemate osjećaj da ste "na rubu", budući da municije ima dosta. Igra je prilično lagana na Normal težini, ali na Professional... Brrrrr... To vam preporučujem samo ako imate prijatelja za co-op koji je jako iskusan kao i vi i da imate otključan unlimited ammo za neko oružje.

Grafika u ovoj igri je fenomenalna. Zombiji su prilično detaljno napravljeni, dizajn levela je prelijep, makar zagonetke, malo koliko ih ima, nisu teške, dapače, jako su lagane. Scene su definitivno filmske, krvi posvuda, bossevi super dizajnirani. Grafika rastura u ovoj igri.

Koliko god ova igra istupala iz klasičnog RE stila, dalje je zabavna, i to jako zabavna. Možete ju proći nekoliko puta zaredom bez tračka dosade, još ako imate nekoga za co-op, to je onda prava stvar. Naime, glavna razlika RE5 u odnosu na ostale RE igre je to da imate partnera. Uvijek. U solo igri on je navođen umjetnom inteligencijom, koja, makar prilično dobra, nikad ne može zamijeniti co-op iskustvo. Igra podržava online i offline co-op mod, i oba su odlično napravljena i implementirana u igru.

Zvuk je odličan, na razini svih RE igara, partneri, Chris i Sheva imaju odličan voiceover, netko se zbilja potrudio dajući im glasove. Glazba se mijenja s obzirom ima li zombija u blizini ili ne.

O priči ne mogu puno govoriti, budući da nisam igrao ni jedan drugi RE osim četvorke, a i nju jako malo. Ali bez obzira na to, priča me zaintrigirala.

Tu su, naravno, emblemi i treasuri rasprostrti po igri, puno easter eggova i ostalih sitnica koje svakom prolasku daju svoj čar.

Oružja su mnogobrojna i odlično dizajnirana, zabavna za korištenje, svako sa svojim osobinama. Također, i Sheva i Chris imaju svoje posebno oružje, ali mogu reći da su oba malo razočaravajuća i nepotrebna. Sheva ima Longbow, koji ima minimalnu preciznost ali je prilično razoran, a Chris Gatling Gun, isto sa minimalnom preciznošću ali beskonačno metaka i brzo je.

Sveukupno, dajem mali minus nedostatka osjećaja da se borite za opstanak, zagonetkama, posebnim oružjima, i jednostavno prevelikom skoku u težini sa, recimo, Veterana na Professional, makar su razine jedna do druge.

Ocjena: 9.3

03.09.2009. u 14:14 • 1 KomentaraPrint#

nedjelja, 30.08.2009.

inFamous - recenzija

inFamous, igra koja je meni bila hit i prije nego što je izašla, vani je već koji mjesec ekskluzivno za PS3, a čini se da su se moja očekivanja ostvarila.


inFamous je akcijska igra. Priče se odvija oko glavnog lika, Colea, koji je jedan or rijetkih ljudi koji su preživjeli ogromnu katastrofu u Empire Cityu, eksploziju jedne naprave, ali ne bih htio spoilati, što je eksplodiralo kasnije otkrivate. Budi se, i od početka se upoznajete sa njegovim najboljim prijateljem, Zekeom, te Trish, Coleovom voljenom. Osjeća da ima struje u sebi, nakon par dana liječenja i oporavljanja nauči i vladati njom, te skače sa zgrade bez ogrebotine. A sada, hoćete li Empire City navoditi u oporavak ili propast, odluka je na vama...


U igri postoji karma sistem, te se svaka, i najmanja akcija odražava na to idete li prema dobroj karmi ili lošoj. Također, postoje tzv. "karma trenutci", koji su važniji i "pomaknu" vas na karma metru malo više. Pod najmanjim akcijama mislim i na slučajno udaranje prolaznika, strujom ili rukom, dok se borite protiv "zlikovaca". Znači, ako hoćete dobru karmu, trebate paziti :-)


Grafički, igra je spektakl. Coleove električne moći izgledaju fenomenalno, sve njegove kretnje, vratolomije, skakanje sa zgrada, sve je fenomenalno odrađeno. Što se ne bi moglo reći i za cut-scene. Postoje dvije vrste istih: postoje ingame scene, te postoje scene u stilu stripa. Prve su, nakon same igre, jednostavno sa pobljuvati, da oprostite. Likovi "skakuću" po ekranu, ruke su im totalno neprirodne, ništa, apsolutno ništa osim glasova ne valja, koji su super. A strip-scene su totalna suprotnost ingame scenama. Jako dobro odrađene, sa pozadinskim glasom, odlične su.


Gameplay je odličan. Igra je zabavna, nabijena akcijom, misije su odlično napravljene, kako glavne, tako i side-karma misije. Side-karma misije su podijeljenje na dobre i loše, a kako npr. odigrate jednu lošu, jedna dobra side-karma misija se zaključa. A postoje i baš side-misije, koje ne mijenjaju karmu kao takve, i ne možete ih vidjeti na mapi, nego se sastoje od manjih zadataka te njihovim završetkom jedan komad teritorija na otoku na kojem jeste postaje sigurno mjesto, tj. tamo se ne skupljaju Reapersi, trasheri i ostali enemiji. I side-karma i side-misije su dobre sa različitim zadacima koji nisu monotoni. Sve u svemu, odličan gameplay.


Zvukovi su odlični, eksplozije, udarci, munje, sve je sa odličnom zvučnom pozadinom. Sad mi je tek sinulo da ili je ja nisam čuo, ili nema muzike. No, u oba slučaja, muzika ne fali, zato jer ako je ima savršeno se uklapa budući da je nisam skužio :P, a ako je nema, toliko ćete biti zaokupljeni akcijom da to nećete ni shvatiti. Zvukovi - super.


Riješavanjem misija dobivate iskustvo - XP - koje koristite za otključavanje poboljšanja za moći. Neka poboljšanja su samo dostupna ako imate određenu karmu, npr. najbolje poboljšanje za osnovan Lighting Bolt je dostupno samo ako imate potpuno dobru karmu (znači da ste Hero), ili ako imate potpuno lošu karmu (znači da ste inFamous). Također, i Hero i inFamous imaju jednu posebnu moć koja nije dostupna na drugoj strani karma-metra.


U konačnici, igra koja i uz svoje loše ingame scene je jednostavno jedna vrhunska igra.


Ocjena, i subjektivna i objektivna je 10 :-).

30.08.2009. u 11:25 • 0 KomentaraPrint#

petak, 28.08.2009.

World of Warcraft - Cataclysm

Photobucket


Nedavno je najavljena nova ekspanzija za, svima dobro nam poznatim, World of Warcraftom.


Da, treća ekspanzija očekivano dolazi, a sad neke informacije.


Level cap je podignut na 85, a ne na 90, zato jer Blizzard kaže da žele više mjesta za ekspanzije prije level capa 100. Također, levelupanje od 80-85 će biti puno teže i više će značiti, tako bar kaže Blizzard.


Cataclysm neće donjeti nove klase, niti novu hero klasu, već će se napraviti nove kombinacije klasa i rasa. Kao na primjer:

- Human Hunter
- Orc Mage
- Night Elf Mage
- Dwarf Mage
- Blood Elf Warrior
- Dwarf Shaman
- Undead Hunter
- Tauren Paladin
- Tauren Priest
- Gnome Priest
- Troll Druid


Dobit ćemo dvije nove rase, Goblini će se pridružiti Hordi a Worgeni Alijansi. Također, Worgeni će imat dvije forme, Worgen formu i ljudsku formu. Moći ćemo odabrati izgled obje forme.


Ovo će biti prva ekspanzija koja neće predstaviti novi kontinent, nego će se poslužiti starim te ga preurediti. Nešto će biti razrušeno, nešto zapaljeno, nešto poplavljeno. Konkretne stvari koje se znaju su da:

- The Barrensi će biti podijeljeni na dva dijela, sa drugačijim preporučenim levelima.
- Azshara će postati low-level zona.
- Neke zone, kao što sam ranije napomenuo, poput Thousand Needlesa, će biti poplavljene.
- Durotar je razbijen, i vjerojatno sam Orgrimmar bi mogao biti uništen. Novi grad Orka je gradi tijekom ekspanzije.
- Gnomeregan će biti dio ekspanzije, a nepotvrđena je i informacija da će Gnomovi možda uspjeti vratiti svoj glavni grad.
- Wailing Caverns će postati bujno tropsko područje kao rezultat magije Druida.
- Blackrock Spire će eruptirati i nova verzija Blackrock Mountainsa će biti dostupna, vjerojatno će se i Ragnaros vratiti.


Napokon će se moći letjeti u Azerothu (stvarno ne znam zašto to nije bilo do sada dopušteno).


Te još neke stvari koje sad nisam naveo. Ali, našao sam lijepi pack screenshotova koji je moguće skinuti sa Gamespota, ovdje:

http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraftcataclysm/download.html?sid=6215950

Ako netko nije registriran i ne želi se registrirat radi toga, neka mi slobodno ostavi komentar i rado ću uploadat pack na rapidshare.

28.08.2009. u 16:43 • 0 KomentaraPrint#

<< Arhiva >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.

< travanj, 2010  
P U S Č P S N
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    

Travanj 2010 (1)
Prosinac 2009 (3)
Studeni 2009 (3)
Rujan 2009 (1)
Kolovoz 2009 (5)

Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
Novaplus.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv

Opis bloga

Recenzije, najave i novosti o raznim igrama na raznim platformama.

Brojač posjeta


Website counter